Hoy les traigo una joya de la Ps1
Datos relevantes
- Desarrollador: Konami
- Distribuidor: Konami Corporation
- Plataforma: Playstation 1
- Genero: Cartas
- Modo de juego: Un jugador, 2 jugadores local (En emuladores hay un multiplayer para hacer 1vs1 pero es naturalmente esta mal sincronizado)
- Fecha de lanzamiento: 9/12/1999
Jugabilidad
A lo que estamos acostumbrados en Yu-Gi-Oh! a día de hoy es muy diferente el juego. Podría decirse que es mas parecido a la primer temporada de la serie (La del reino de los duelistas) para que se hagan una idea, en la cual se invoca cualquier monstruo sin sacrificios.
Lo bueno por un lado es que los fusionaremos casi a nuestro antojo sin una carta especifica de fusión (Polimerización) para crear monstruos mas fuertes, no hay cartas prohibidas o limitadas, se pueden tener 3 de cada una y los mazos tienen que tener obligatoriamente 40 cartas, ni mas ni menos. A esto sumémosle que los monstruos no tienen efectos, no hay tipos de fusión como tal (aun no existían los sincros, xyz y todo ese tipo de monstruos cuando salió este juego), las
magias y trampas del juego no en todos los casos respetan los efectos originales. Hay algunos monstruos ritual pero no se respeta la invocación canon que es sacrificando criaturas para sumar su nivel y obtener el pedido por el efecto de la carta, acá piden algunos específicos. Los duelos son con 8000 puntos de vida cada jugador.
Al ganar uno podremos conseguir estrellas (de 1 a 5) basadas en nuestras acciones en el duelo y una carta aleatoria. Estas pueden ser cambiadas en la parte de códigos, los cuales ingresando una clave puntual revelara una carta que podemos comprar, la gran mayoría cuestan 999999 estrellas, así que prácticamente es imposible conseguirlas de esa forma, legalmente hablando. La colección de 722 cartas no es posible completarla en el juego original que no sea japonés sin la ayuda de trampas ya que hay un total de 82 cartas que solo pueden ser conseguidas a través de la pocketstation, esta opción fue deshabilitada en las versiones no niponas.
Otro punto importante del juego, es que al invocar una carta, tendremos que seleccionar el tipo de estrella guardiana de esta entre 2, en total hay 10, las cuales cada una presentara una ventaja sobre otra, y una debilidad.
Historia
De primera mano, seremos Atem, el príncipe del antiguo Egipto y conoceremos a los personajes relevantes en el juego de esta época. Conoceremos a Henshin, el cual es un hechicero malvado que quiere despertar al señor de la oscuridad para dominar el mundo juntando los objetos milenarios. Llegado cierto puntopelearemos con el y perderemos, es a propósito, no te preocupes (Ya probé ganarle con trucos y tenes que volver a jugar hasta que logre ganarte, que tipo insoportable). Pasado esto, tiramos el rompecabezas del milenio, desarmándolo completamente (El único articulo en nuestro poder) y con esto Atem queda atrapado en el, pasa una escena que cuenta lo que sucede, apareceremos en la era moderna, encarnando a Yugi, por el cual tendremos que pelear en un torneo para recuperar los artículos del milenio y así abrir un portal al antiguo Egipto para que Atem pueda volver y restaurar la paz.
Apartado grafico
Los dibujos respetan bastante la serie que todos conocemos. Si el formato en el que esta hecha la historia es como una novela grafica, veremos en pantalla un fondo del escenario en el que nos encontremos, y delante nuestro la o las caras de los personajes con los que estemos interactuando, a veces la imagen cambiara para mostrarnos sucesos específicos como cuando rompemos el rompecabezas del milenio o destacarnos otras cosas. En los duelos simplemente vemos el campo de duelo como una mesa con 20 espacios, 10 en cada lado del campo dividido en líneas de 5. No vemos el mazo ni cementerio. Si el fondo del tablero cambiará si usamos una carta de campo. También veremos nuestra mano, en las cartas solo se ve el ataque, defensa y la imagen del monstruo. En el campo podemos seleccionar monstruos para ver la estrella elegida. Fuera de eso se ve solamente oscuridad. Lo único quizás destacable es que en batalla apretando un botón podemos activar la animación, pero la misma deja mucho que desear para lo que podría dar el juego.
Banda Sonora
La misma esta bien, no hay obras históricas de la industria, la música acompaña bien los duelos y/o historias.
Opinión Final
Si sos jugador profesional de la franquicia buscando un reto, no lo vas a encontrar, el juego no es tan difícil y se termina volviendo muy repetitivo porque comienzas con cartas de muy bajo nivel y tenes que luchar constantemente contra los mismos para poder conseguir cartas fuertes. Conseguirlos lícitamente a través de las estrellas es casi imposible y lleva mucho tiempo para conseguir una sola carta decente, no es viable. Y de la manera que esta planteado el juego, es tan sencillo que eso lo hace mas repetitivo aun porque es solo invocar monstruos y atacar, nada mas.
Si sos jugador retro podes darle una oportunidad, el juego no se complica y visto a como esta cambiado el sistema de duelo, es mucho mas simple que el canon actual.
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